onTriggerEnter未调用

时间:2015-08-17 00:36:37

标签: unity3d collision-detection

在团结5中,我有一个刚体和触发器,触发器的标签名称为"目标"

现在在rigidBody类上我有这个脚本 -

void onTriggerEnter(Collider other)
{
    print ("test");

    if(other.transform.tag == "Goal") {         
        print ("test");
    }

}

但是在控制台中我没有得到"测试"印刷

来源为here

rigidBody属性 -

enter image description here

触发属性 -

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

那是因为它是OnTriggerEnter,带有一个“O”。

答案 1 :(得分:0)

函数名称是OnTriggerEnter而不是onTriggerEnter