我有一个名为Box
的类,它扩展Sprite
当我尝试访问他的transform.matrix3D
属性时(确实是matrix3D
属性来自{{1}这个返回给我Transform
。为什么呢?
null
答案 0 :(得分:2)
默认情况下,2D对象没有matrix3D
,即如果你没有使用DisplayObject
的任何3D东西(z属性,rotationY等等),你将有一个空矩阵。 / p>
N.B。您还可以将matrix3D设置为null以在2D
中重置您的对象The value of the z property of a 2D object is zero and the value of its matrix3D property is null.