几天前,我们在Play商店发布了一个应用程序,它处理高质量的位图,并且都是关于编辑它们的。
当我们意识到20%的设备出现内存错误时,一切进展顺利。所以我们检查了我们的代码,发现Android没有发布用于在某些设备上存储位图数据的本机内存。在这种情况下,我们欢迎循环命令。
内存错误消失了(至少在高清设备中)。无论如何,我们很高兴。但今天我们开始看到50%的设备开始出现另一个错误:"无法复制回收的位图"
我们感到很沮丧。在我们代码中的两个bitmap.copy()行中,有一半的设备不能同步执行这两行:
Bitmap anotherBitmap = bitmap.copy( bitmap.getConfig(), true );
bitmap.recycle();
所以我们删除了回收并发布了另一个更新,决定限制设备的屏幕大小,所以小的不会给我们一个糟糕的评级。
这是我的问题。为什么有些设备可以在回收之前复制,有一半不能复制?
我阅读了Google的位图相关文档,并且已经知道位图是如何存储在vm的堆和本机堆中的,垃圾收集如何处理内存不足错误等等.Google提供的示例代码加载和编辑大位图几乎与我们的相同。
阅读了很多博客,谷歌群组线程,github代码示例......我想我还需要一本关于Android位图的好文档/书籍。
PS:我们已经在使用inSampleSize在解码位图时缩放位图。
编辑 - 以下是崩溃报告中的一些数据:
所有设备都是非root用户。在大多数情况下,使用的内存在25%到35%之间。
Manufacturers:
57% LG
31% Samsung
10% Casper Via V5 (Turkey based company, sells rebranded Chinese phones)
Devices:
81% LG D855 (G3)
18% LG D802TR (G2)
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66% Samsung SM N910C (Galaxy Note 4)
20% Samsung SM A700F (Galaxy A7)
Operating Systems:
68% Android 5
31% Android 4
OS 5 Details
69% Android 5.0
30% Android 5.0.1
OS4 Details
66% Android 4.4.2
33% Android 4.4.4
答案 0 :(得分:0)
你真的确定出于某种原因吗
bitmap.copy(..)
没有被调用两次?
即:
//首先调用Bitmap anotherBitmap = bitmap.copy(bitmap.getConfig(), 真的); bitmap.recycle();
[...]
//第二次调用Bitmap anotherBitmap = bitmap.copy(bitmap.getConfig(), 真的); bitmap.recycle();