如何使类线程中的属性安全

时间:2015-08-21 14:55:59

标签: c# .net multithreading console-application

我有一个控制台应用程序,它有一些功能,我有一个类做一些操作,比如将一些消息发布到服务。现在在每个消息上发布该类我正在递增一个计数器。我有一个与该计数器关联的委托,因此在达到限制后,我在Program.cs上有一个事件来阻止该调用。现在我正在做发布部分异步。那么如何保护专柜财产。

以下是我的代码:

Program.cs的

var objMessageManager = new MessageManager();
objMessageManager.MaximumLimitToStopRequest += objMessageManager_MaximumLimitToStopRequest;

static void objMessageManager_MaximumLimitToStopRequest(object sender, int ItemCount)
{
    if (ItemCount > Settings.MessageLimit)
    {
        Task.Delay(Settings.MessageDelayTime);
    }
}

以下是 MessageManager.cs

的代码
internal delegate void StopRequestEventHandler(object sender, int ProcessedItem);

public event StopRequestEventHandler MaximumLimitToStopRequest;

private int ProcessedItem;

private int noOfProcessed;

public int NoOfProcessed
{
    get
    {
        return ProcessedItem;
    }
    private set 
    {
        ProcessedItem = value;
        if (MaximumLimitToStopRequest != null)
        {
            MaximumLimitToStopRequest(this, ProcessedItem);
        }
    }
}

这是方法

中的代码
internal async void CreateMessage(xyz sMessageObj)
{
    try
    {
        await Task.Run(() =>
        {
            // Code to publish the message
        });

        Interlocked.Increment(ref noOfProcessed);
        NoOfProcessed = noOfProcessed;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Log.Error("Exception occurred .", ex);
    }
}

请忽略变量和所有的命名错误。应用程序运行正常。我需要帮助才能使读取和写入/递增 NoOfProcessed 属性的线程安全。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不,您的代码在任何情况下都不是线程安全的。首先,在StopRequestEventHandler课程中,您没有将ProcessedItemnoOfProcessed标记为volatile。其次,Interlocked.Increment是不够的,您必须使用InterlockedCompareExchange的CAS操作。第三,您应该考虑创建queue,因为ProcessedItem属性可以是race-condition的目标。

最简单形式的queue只是Array更新后的值,因此我们有一个数组,并且currentPosition就可以了。在CAS-Exchange operation之后,您只需基于索引独立于其他线程使用数组项。所以代码就像这样(这是一个非常简单的实现,你应该尝试编写自己的代码):

int[] processedItems = new int[INITIAL_SIZE];
int currentItem = 0;

var current = currentItem;
// make first attempt...
if (Interlocked.CompareExchange(ref currentItem, current + 1, current) != current)
{
    // if we fail, go into a spin wait, spin, and try again until succeed
    var spinner = new SpinWait();
    do
    {
        spinner.SpinOnce();
        current = currentItem;
    }
    while (Interlocked.CompareExchange(ref currentItem, current + 1, current) != current);
}
// store the value in array
processedItems[current] = value

答案 1 :(得分:0)

说实话,我对你的代码很困惑。

你有

  private int ProcessedItem;
  private int noOfProcessed;

然后你的财产(也有奇怪的名字)是

public int NoOfProcessed
{
    get
    {
        return ProcessedItem;
    }
    private set
    {
        ProcessedItem = value;
        if (MaximumLimitToStopRequest != null)
        {
            MaximumLimitToStopRequest(this, ProcessedItem);
        }
    }
}

但是您在逻辑中增加了noOfProcessed Interlocked.Increment(ref noOfProcessed);

我建议像这样重写你的代码:

private int noOfProcessed;
...
...
    Interlocked.Increment(ref noOfProcessed);
    if (MaximumLimitToStopRequest != null) // Warning: this is NOT thread safe
    {
        MaximumLimitToStopRequest(this, noOfProcessed);
    }
...
public int NoOfProcessed
        {
            get
            {
                return noOfProcessed;
            }
        }

或者像这样(由于你以线程安全的方式包装事件调用,它会更慢但更安全)

lock(_syncLock)
{
    ++noOfProcessed;
    if (MaximumLimitToStopRequest != null)
    {
        MaximumLimitToStopRequest(this, noOfProcessed);
    }
}

我非常喜欢VMAtm的排队想法。线程安全队列似乎更适合您的任务,但上述解决方案(特别是lock)应该是线程安全的,只要您在单个应用程序域中操作,并且这是唯一的位置调用事件。

答案 2 :(得分:-1)

您可以使用ReaderWriterLockSlim。

这是一个锁,它可以让你保持线程安全并保持一点性能。

使用

try
{
  // lock you code in write to change the value and read to just read it.
}
finally
{
 // release the lock
}

锁定(ReaderWriterLockSlim)只有在询问写入锁定时才允许读者通过并锁定。

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