JS AudioContext振荡器 - 同时播放多个音符(复音)

时间:2015-08-23 19:12:09

标签: javascript web-audio

我创建了一个振荡器,它实际上可以播放单个音符,但同时不支持两个或多个音符...我怎样才能使它复音?

$(window).load(function(){

window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
ctx = new AudioContext();


$('path').on('touchstart mousedown', function(){
    $(this).css('fill','lime');
    noteON( $(this).attr('data-noteKEY') );
});
$('path').on('touchend mouseup', function(){
    $(this).css('fill','');
    noteOFF();
});


function noteON(noteKEY){
    osc = ctx.createOscillator();
    osc.type = 'sine';
    osc.frequency.value = noteKEY;

    osc.connect(ctx.destination);
    osc.start(0);
    //osc.connect(ctx.destination);
}

function noteOFF(){
     osc.stop(0);
}




});

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

就像真正的物理振荡器一样,你不能同时将单个振荡器输出两个单独的音高。您必须为要播放的每个音符创建一个振荡器。在你的情况下,它意味着使用你想要同时播放的单独的noteKEY两次调用noteON。