三个外发光到平面原始

时间:2015-08-24 03:54:08

标签: javascript 3d three.js shader glow

任何人都知道如何或有一个在THREEJS中的平面基元(planemesh?/ mesh)上发光的例子?我用Google搜索并发现了立方体和球体的发光,但这些更像是将物体/网格包裹在另一个具有透明材质的物体内,这看起来是错误的,而不是我需要的。

我想要达到的发光效果与: - Flash AS3 GlowFilter - Photoshop图层效果外发光

我找到了一个使用threejs的轮廓效果的例子,这很接近,但轮廓需要是一个带有alpha / opacity渐变的渐变。

辉光只能影响网格/图元(平面)的边缘。

由于

d

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我知道这是一个老问题,但我会回答潜在的未来读者。您可以使用three.js示例中的OutlinePass

Sample use of OutlinePass postprocessing