将android.media.Image绘制到曲面

时间:2015-08-25 16:12:05

标签: android exoplayer

我有这个Android应用程序。

它使用SurfaceView,从SurfaceSurfaceHolder

它还使用ExoPlayer来传输视频。但是,我已实例化了ImageReader,获取了Surface并转到ExoPlayer

现在,我在ImageReader.OnImageAvailableListener#onImageAvailable,我访问了最新的Image

我想操纵Image并将新数据发送到" SurfaceView" Surface

我怎样才能画出" android.media.Imageandroid.view.Surface

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可能重复:how to draw image on surfaceview android

首先使用lockCanvas()获取您的画布(请参阅here),然后使用以下内容获取您的图片并使其成为可绘制的:

my_bitmap = Bitmap.createBitmap(
  MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), uri),
  0,0,90, 90);
drawable=new BitmapDrawable(my_bitmap); 

之后,您可以将drawable绘制到锁定的画布上,并使用unlockCanvasAndPost (Canvas canvas)将更新的画布发布回surfaceview。

答案 1 :(得分:0)

这个问题我不清楚。 获取android.media.Image的方法是通过Camera2 API,您可以在其中提供一个表面,然后将“ camera”绘制在该表面上。请参阅Camera2Video example

获取Image对象的另一种方法是从ImageReader(例如,在解码视频时)。在这种情况下,您想绘制图像,但不能为ImageReader提供表面(有一个未显示的内部表面)。在这种情况下,您可以在SurfaceView上绘制图像。 假设是这种情况,则需要将Image转换为Bitmap对象。

您正在讨论如何执行此here

答案 2 :(得分:-3)

这是你问题的答案。

<强> MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mySurfaceView mySurfaceView = new mySurfaceView(getApplicationContext());
        setContentView(mySurfaceView);
    }
}

<强> mySurfaceView.java

public class mySurfaceView extends SurfaceView implements
    SurfaceHolder.Callback {

private TutorialThread _thread;

public mySurfaceView(Context context) {
    super(context);
    getHolder().addCallback(this);
    _thread = new TutorialThread(getHolder(), this);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
            R.drawable.icon);
    canvas.drawColor(Color.BLACK);
    canvas.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);

}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
    _thread.setRunning(true);
    _thread.start();
}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
    boolean retry = true;
    _thread.setRunning(false);
    while (retry) {
        try {
            _thread.join();
            retry = false;
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

class TutorialThread extends Thread {
    private SurfaceHolder _surfaceHolder;
    private mySurfaceView _panel;
    private boolean _run = false;

    public TutorialThread(SurfaceHolder surfaceHolder, mySurfaceView panel) {
        _surfaceHolder = surfaceHolder;
        _panel = panel;
    }

    public void setRunning(boolean run) {
        _run = run;
    }

    @Override
    public void run() {
        Canvas c;
        while (_run) {
            c = null;
            try {
                c = _surfaceHolder.lockCanvas(null);
                synchronized (_surfaceHolder) {
                    _panel.onDraw(c);
                }
            } finally {
                if (c != null) {
                    _surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
                }
            }
        }
    }
}
}