Unity碰撞游戏对象不会消失

时间:2015-08-29 16:54:30

标签: c# unity3d collision-detection

我使用此代码的时候,我的行星'与我的球员发生碰撞:

void onCollisionEnter2D(Collision2D col){

    if (col.gameObject.tag == "enemyPlanet") {
        Destroy (gameObject);
    }
}

我希望玩家在碰撞时消失,但是当时它正被行星移动。我如何让它消失?

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