极简主义框架

时间:2015-08-30 22:57:24

标签: c++ design-patterns frameworks

我已经阅读somewhere控制反转(IoC)是(一种)框架的原则。

是否正确(利用这一点)说我为X设计了一个框架,因为采用了IoC模式?

请问一个最小的框架示例(请使用C ++代码)?

或者,我可以尝试更具体,提供一些代码(一个完整的Qt项目)并询问是否有框架。

FrameworkForX类(下面,最后)可能被称为框架?

framework.pro

Variant HHVM_METHOD(MyClass1, get) {
    Object ob{Unit::loadClass(s_MyClass2.get()};
    ob.o_set(s_PropertyName1, value1, s_MyClass2 );
    ob.o_set(s_PropertyName1, value2, s_MyClass2 );
    return ob;
}

的main.cpp

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = framework
TEMPLATE = app

SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp \
    frameworkforx.cpp \
    solvemyproblem.cpp

HEADERS  += widget.h \
    frameworkforx.h \
    solvemyproblem.h

widget.h

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

widget.cpp

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class QLineEdit;
class QLabel;
class SolveMyProblem;

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private:
    QLineEdit *lineEdit;
    QLabel *label;
    SolveMyProblem *solveMyProblem;

public slots:
    void doit();
    void onResult(int result);
};

#endif // WIDGET_H

solvemyproblem.h

#include "widget.h"

#include "QVBoxLayout"
#include "QPushButton"
#include "QLineEdit"
#include "QLabel"

#include "solvemyproblem.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent), solveMyProblem(new SolveMyProblem)
{
    QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout(this);

    lineEdit = new QLineEdit;
    vLayout->addWidget(lineEdit);

    QPushButton *bt = new QPushButton("Do It!");
    connect(bt, &QPushButton::clicked, this, &Widget::doit);
    vLayout->addWidget(bt, 1, Qt::AlignRight);

    label = new QLabel("The result will be shown here.");
    connect(solveMyProblem, &SolveMyProblem::result, this, &Widget::onResult);
    vLayout->addWidget(label);

    resize(400, 100);
    setWindowTitle("Is it (FrameworkForX) a framework?");
}

Widget::~Widget()
{

}

void Widget::doit()
{
    QString text = lineEdit->text();
    solveMyProblem->doSomething(text);
}

void Widget::onResult(int result)
{
    QString text = QString::number(result);
    label->setText(text);
}

solvemyproblem.cpp

#ifndef SOLVEMYPROBLEM_H
#define SOLVEMYPROBLEM_H

#include "frameworkforx.h"

class SolveMyProblem : public FrameworkForX
{
public:
    SolveMyProblem();

    int doSpecificJob(const QString &text);
};

#endif // SOLVEMYPROBLEM_H

frameworkforx.h

#include "solvemyproblem.h"

SolveMyProblem::SolveMyProblem()
{

}

int SolveMyProblem::doSpecificJob(const QString &text)
{
    int i = text.size();
    return i;
}

frameworkforx.cpp

#ifndef FRAMEWORKFORX_H
#define FRAMEWORKFORX_H

#include "QObject"

class QString;

class FrameworkForX : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    FrameworkForX();

    void doSomething(const QString &text);

protected:
    virtual int doSpecificJob(const QString &text) = 0;

signals:
    void result(int i);

};

#endif // FRAMEWORKFORX_H

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的示例接近框架。它接近IoC。但在我看来,由于这一部分,这不是确切的模式:

Widget::Widget(QWidget*)
: ... solveMyProblem(new SolveMyProblem)

Widget仍可控制其策略。它甚至构建它。因此,没有倒置。适当的IoC实施将采取策略,例如作为参数。然后,只需要基类或接口:

Widget::Widget(QWidget*, FrameworkForX* mySolver)
: ... solveMyProblem(mySolver) 
//of course, the declaration of solveMyProblem has to be adapted

到目前为止IoC部分。让我们来到框架部分。框架的可能定义如下:

  

框架是一个带有扩展点和变异点的软件组件。

软件组件可以是任何东西。它可以是一个类,一个库,一整套库...... IoC提供的是一个变化点。您可以通过提供自定义实现来改变类的功能(在本例中为Widget)。您可以将该实现插入到框架中以构建功能完备的软件组件(而框架通常只是一种框架)。

所以:是的。在我看来,每个IoC实现都可以看作是一个框架。在您的具体示例中,框架由WidgetFrameworkForX组成(其中FrameworkForX甚至可以只是一个接口)。 SolveMyProblem是一个插入此框架的自定义实现。