C ++如何将数据存储在容器中

时间:2015-08-31 23:55:05

标签: containers

我正在开发一个产生怪物波浪系统的游戏。 配置文件如下:

输入1 (波(类型1)(第1阶段)(生物10 1);第一阶段 (波(1型)(第1阶段)(生物15 1) (波(1型)(第2阶段)(生物17 5));第二阶段 (波(类型1)(第2阶段)(生物24 1))

类型2 (波(类型2)(第1阶段)(生物24 1))等。

我完全迷失在容器中,并不知道应该怎么做。 有什么想法吗?

1 个答案:

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简短回答:

首先,弄清楚那些东西是什么。每个配置文件是否只有两种类型,或者您是否需要可以是任意数量类型的类型列表?那种细节。

其次,创建代表这些事物的对象。通常是课程。

第三,创建一种解析配置文件输入的机制。重载>>操作员是显而易见的方式,特别是对于学校项目。在执行该操作的函数中,您可以读取输入并将其输入到您创建的数据类型中。