由Visual Studio

时间:2015-09-07 10:21:27

标签: monogame

我使用的是VS2015 Professional和MonoGame 3.4.0.456。

我有一个内容项目和一个Fractals项目。 Content项目包含一个Content.mgcb文件,其输出目录设置为../Fractals/Content

当我从Pipeline工具本身构建内容时,输出将转到正确的目录,即<solution>/Fractals/Content。但是,当它由Visual Studio构建时,输出将转到<solution>/Content/Content/bin/Windows

这意味着我必须在内容发生变化时手动构建内容。

当VS构建内容项目时,有没有办法让输出转到正确的目录?

请注意 - 我几天前在MonoGame论坛here上发布了此消息,但没有得到任何回复。如果不赞成,请道歉。

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