问题是我的游戏中有一个屏幕管理器"当在屏幕之间切换时,我使用Xml来实例化一个屏幕并为其设置一些参数,而事实是我不知道如何将值分配给不能只写入xml文件的属性。没有意义吗?如果你看到代码会更好。
示例xml-code:
<GameScreen>
<Timer>
3 //no problem here
</Timer>
//but how do I do stuff like this?
//Dimensions is a vector2 from XNA
<FadeImage>
<Scale>
ScreenManager.Dimensions
<Scale>
</FadeImage>
<GameScreen>
我希望这是有意义的,并提前感谢!