什么是*(uint32_t *)& buffer [index]?

时间:2015-09-16 02:28:06

标签: c++ c casting

在我发现的一些假设的C ++代码中,我将buffer定义为const void *buffer;(我认为它是任意二进制数据,被解释为32位无符号整数流)并且很多地方,我有

*(uint32_t *) &buffer[index]

其中index是某种整数(我认为它是longunsigned long并且在用int32_tuint32_t取代之后被扫地出门当我在64位系统上运行代码时。)

我认识到这是取buffer&buffer)的地址,将其作为指向uint32_t的指针,并取消引用它,至少基于this question } ...但后来我对[index]部分如何与之交互或我错过在我列出的步骤之间插入[index]部分感到困惑。

从概念上讲,这是做什么的?有没有什么方法可以将另一个变量定义为更好的类型,在那里进行一次转换,然后使用它,而不是在整个代码中使用这个复杂的表达式?这实际上是C ++还是这个C99?

编辑: 代码的前几行是:

const void *buffer = data.bytes;
if (ntohl(*(int32_t *) buffer) != 'ttcf') {
    return;
}
uint32_t ttf_count = ntohl(*(uint32_t *) &buffer[0x08]);

其中data.bytes的类型为const void *。在我从buffer获取data.bytes之前,它是char *

编辑2: 显然,让const void *buffer工作不正常C(尽管它在我的情况下绝对有效),所以如果它更有意义,假设它是const char *buffer

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

设置括号以使操作顺序更明确:

*((uint32_t *) &(buffer[index]))

因此,您将buffer视为数组,但由于buffervoid *,因此您无法直接取消引用它。

假设您想将此缓冲区视为uint32_t的数组,您要做的是:

((uint32_t *)buffer)[index]

也可以写成:

*((uint32_t *)buffer + index)

编辑:

如果index是缓冲区中的字节偏移量,则会改变一些事情。在这种情况下,我建议将缓冲区定义为const char *而不是const void *。这样,您可以确保阵列的解除引用正常工作。

所以打破表达方式:

*(uint32_t *) &buffer[index]

您将index个字节转到bufferbuffer[index]

然后取该字节的地址:&buffer[index]

然后将该地址转换为uint32_t(uint32_t *) &buffer[index]

然后取消引用uint32_t值:*(uint32_t *) &buffer[index]

答案 1 :(得分:2)

这里有很多问题!首先,void *无法取消引用。 buffer[index]在ISO C中是非法的,但有些编译器显然有一个扩展名,将其视为(void)((char *)buffer)[index]

您在评论中建议最初使用的代码char * - 我建议您保留这种方式。假设buffer返回const char *

if (ntohl(*(int32_t *) buffer) != 'ttcf') { return; }

这里的目的是假装buffer的前四个字节包含一个整数;读取该整数,并将其与'ttcf'进行比较。后者是一个多字节字符常量,其行为是实现定义的。它可以代表四个字符't', 't', 'c', 'f''f', 'c', 't', 't',或者实际上代表int类型的任何其他字符。

更大的问题是假装缓冲区包含int,当它实际上没有通过类型int的表达式写入时违反严格别名规则。遗憾的是,这是旧代码中常见的技术,但即使从第一个C标准开始,它也会导致未定义的行为。如果使用执行基于类型的别名优化的编译器,则可能会破坏您的代码。

编写此代码以避免这两个问题的方法是:

if ( memcmp(buffer, "ttcf", 4) ) { return; }

后一行uint32_t ttf_count = ntohl(*(uint32_t *) &buffer[0x08]);也存在类似问题。在这种情况下,毫无疑问最好的解决方案是:

uint32_t ttf_count; 
memcpy(&ttf_count, buffer + 0x08, sizeof ttf_count);
ttf_count = ntohl(ttf_count);

正如评论中所讨论的,您可以使用内联函数来保持这种整洁。在我自己的代码中,我做了类似的事情:

static inline uint32_t be_to_uint32(void const *ptr)
{
    unsigned char const *p = ptr;
    return p[0] * 0x1000000ul + p[1] * 0x10000ul + p[2] * 0x100 + p[3];
}

以及以相反顺序读取字节的类似版本le_to_uint32;然后我使用与输入格式相对应的那些而不是使用ntohl

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