Unity IL2CPP导致非常慢的XCode构建

时间:2015-09-17 08:21:33

标签: ios xcode unity3d

我开始在Unity 4和5中使用IL2CPP作为脚本后端。 这导致Unity生成的XCode项目在大约2分钟内构建项目,就像我使用Mono一样,该Mono是在不到30秒的时间内构建的。

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1 个答案:

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是的,使用IL2CPP在Xcode中构建速度要慢得多。 Mono脚本后端发出特定于平台的汇编代码,因此XCode构建不需要构建任何脚本或引擎代码。 IL2CPP脚本后端生成了C ++源代码,因此Xcode有更多编译。

请注意,我们Unity正在解决此问题,特别是提供增量构建支持,以便后续构建更快。