Android - 部分颜色的填充路径

时间:2015-09-21 09:17:43

标签: android bitmap android-canvas

我正在尝试使用Android中的Path绘制一个心形的画布。代码如下:

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);


        // Fill the canvas with background color
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
       // paint.setShader(null);

        // Defining of  the heart path starts
        path.moveTo(left + WIDTH / 2, top + HEIGHT / 4); // Starting point
        // Create a cubic Bezier cubic left path
        path.cubicTo(left+WIDTH/5,top,
                left+WIDTH/4,top+4*HEIGHT/5,
                left+WIDTH/2, top+HEIGHT);
        // This is right Bezier cubic path
        path.cubicTo(left + 3 * WIDTH / 4, top + 4 * HEIGHT / 5,
                left + 4 * WIDTH / 5, top,
                left + WIDTH / 2, top + HEIGHT / 4);

         paint.setShader(new LinearGradient(0, canvas.getHeight()/4, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()/4, new int[]{Color.RED, Color.YELLOW, Color.GREEN}, new float[]{0, 0.6f, 1}, Shader.TileMode.CLAMP));

        canvas.drawPath(path, paint);

        heart_outline_paint.setColor(getResources().getColor(R.color.heart_outline_color)); // Change the boundary color
        heart_outline_paint.setStrokeWidth(4);
        heart_outline_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawPath(path, heart_outline_paint);



    }

我能够毫无问题地画出心脏,并且我能够使用Paint中的Fill选项填充心脏内部的颜色。但我应该能够根据一些数据动态填充心脏,并且不能一直充满。到目前为止我所取得的成就如下:

Heart Shape with Filled Color

我进行了广泛的搜索,并发现了许多与此相似的内容。其中一些包括:

  1. Android fill in part of a path?
  2. filling a circle gradually from bottom to top android
  3. 我还发现了使用Flood Fill Algorithm将画布转换为位图并在位图内填充颜色的概念,它允许用户填充位图内的颜色。但是,我不希望位图在触摸内心时填充颜色,而是在按钮单击操作时填充。

    我认为filling a circle gradually from bottom to top android 会帮助我,但它会使用一个圆圈,而我对Canvas并不精通,这使得我很难将圆形代码调整为这样的形状。

    如果有人对如何实现这一点有任何想法或任何见解,那将非常有帮助。干杯。提前致谢。

    P.S:我还在Paint中使用setShader尝试了一些技巧,但没有什么能给我我想要的东西。

    编辑:

    我只是偶然发现一个想法是在心脏上画一个矩形,另一种颜色与画布的背景相同,这样看起来就像它的半满!我仍在研究这个想法,不确定这对我来说有多准确。如果有人有更好的想法,那么非常欢迎你。

    enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用Bitmap Masking来获得部分填充的心脏。你在这里理想的做法是使用一个位图来掩盖另一个。

在您的情况下,您可以在画布中使用填充矩形,然后在新位图中使用heart形状作为蒙版。然后,您可以通过更改背景矩形的高度来动态更改心脏的填充。

请参阅:https://stackoverflow.com/a/33483600/4747587。这包含部分填充星标的实现。这个想法是一样的。

答案 1 :(得分:1)

我使用了Canvas中可用的clipPath函数来实现我所需要的功能。我通过上面的方法绘制心脏并在其上绘制一个矩形,然后使用clipPath函数剪切出心脏之外的区域。

     public static double filled_amount = .90;
     path.moveTo(left_x_moveto, left_y_moveto);
     path.cubicTo(left_x1, left_y1, left_x2, left_y2, left_x3, left_y3);
     path.cubicTo(right_x2, right_y2, right_x1, right_y1, left_x_moveto, left_y_moveto);
     path.close();
     Rect rect = new Rect((int)(canvas.getWidth()*.10),(int)(canvas.getHeight()*filled_amount),(int) canvas.getWidth(), (int) canvas.getHeight());
        canvas.clipPath(path); 
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawPath(path, paint);
        canvas.drawRect(rect, rect_paint);
        heart_outline_paint.setColor(getResources().getColor(R.color.heart_outline_color)); // Change the boundary color
        heart_outline_paint.setStrokeWidth(15);
        heart_outline_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawPath(path, heart_outline_paint);

这将给我动态填充心脏的理想结果。动态更改filled_amount的值并调用invalidate()会使内容看起来像是动态填充的。

<@> @亨利的回答可能是一个更好的答案,但这对我来说很有把握,我不会深入到边缘,所以这里有一点曲折,并且没有问题。