背景故事。 在Excel中的VBA中,我创建了一个函数来计算两条线(向量)之间的最短距离。此函数返回明显的交叉点以及它们之间的实际距离。 为了完成这项工作,我最终传出一个数组,然后整理出事后发生的事情。它有效,但阅读和使用起来很笨拙。
在C ++中,我创建了一个返回相关点的类似函数。
struct point3D
{
double x,y,z;
}
point3D findIntersect(const vec3& vector1, const vec3& vector2)
{
// Do stuff...
return point;
}
问题: 我也希望返回长度,因为它使用了原始计算的一部分。但是大多数时候我只想要点。
我看过的可能解决方案是:
为距离编写单独的函数。当我想要它们时,需要做很多额外的工作。
function(const argin1, const argin2, argout&, argout2&)
这样的参数列表。 唉!需要用户始终期待每个变量。 我见过对的例子,但看起来他们必须是相同的数据类型。我基本上想要返回point3D
和double
。
有没有人有更优雅的解决方案从函数返回多个值?
答案 0 :(得分:2)
由于您不想定义自定义结构或类,我假设您希望返回值仅为point。因此,我建议您使用可选的指针参数,它的默认值为NULL,如果它不是NULL,则将距离存储在它指向的变量中。
point3D findIntersect(const vec3 &v1, const vec3 &v2, double *dist = NULL) {
// ...
if (dist) {
// find the distance and store in *dist
}
return ... ;
}
答案 1 :(得分:1)
C ++允许您重载函数,即使用相同的名称,但使用不同的参数类型。您可以返回@Override
public void actionPerformed (ActionEvent e) {
String cmd = e.getActionCommand();
switch(cmd) {
case "action1":
// Do something
break;
case "action2":
// Do something else
break;
case "potato":
// Give Mr. chips a high five
break;
default:
// Handle other cases
break;
}
}
作为返回值,并使point3D
参考参数显示为"可选"通过提供单独的重载:
length
不希望获得长度的呼叫者将调用双参数重载,而想要长度的呼叫者将调用三参数。在这两种情况下,实现都是相同的,使用双参数调用提供对长度的被忽略变量的引用。
答案 2 :(得分:1)
Straustrup和Sutter建议使用tuple/tie
:F.41: Prefer to return tuples to multiple out-parameters
Point3D point3D;
double distance;
std::tie(point3D, distance) = findIntersect(/*..params..*/);
其中:
std::tuple<Point3D, double> findIntersect(/*..params..*/)
{
Point3D point3D;
double distance;
// calculate point3D & distance
return std::make_tuple(point3D, distance);
}
答案 3 :(得分:0)
您可以使用std::pair<point3D, double>
。当您需要返回两个以上的值时,还有一个std::tuple
。 (注意,正如您所提到的那样,对或元组值没有相同的类型。)
答案 4 :(得分:0)
您确定可以使用pairs。
std::pair<point3D, double> findIntersect(const vec3& vector1, const vec3& vector2);
答案 5 :(得分:-2)
我仍然认为您可以而且应该为您的代码创建结构(如果您的代码不是实时的话......)Stucts很常见,并且在您需要花费代码的情况下为您提供抢劫和灵活性。取决于您在代码中的这些键值对然后在几个月后实现您需要在10个位置更改它...:)