执行此操作时,我一直收到链接器错误:
//function declaration
template<typename T>
T * EntityManager::GetComponent(EID _entity, CType _type)
//Main.cpp
Position * pos = GetComponent<Position>(eid, POSITION);
错误LNK2019未解析的外部符号“public:struct Position * __thiscall EntityManager :: GetComponent(unsigned int,enum CType)“ (?? $ @ GetComponent @@@ UPosition EntityManager的@@ QAEPAUPosition @@ IW4CType @@@ Z) 在函数_main
中引用
我相信错误存在于“struct Position * GetComponent(...)”中 我不希望它返回“struct Position指针” 我希望它返回一个“位置指针!” 我尝试了各种模板前言,如“class”和“struct”
我希望这是可能的,因为它比
更简洁Position * pos = static_cast<Position *>(GetComponent(eid, POSITION));
(确实有效)
感谢您的帮助!
编辑: 以下是证明其不是函数的完整来源,而是与模板有关...
//EntityManager.h
template<typename T>
T * GetComponent(EID _entity, CType _type);
//EntityManager.cpp
template<typename T>
T * EntityManager::GetComponent(EID _entity, CType _type)
{
T * component = nullptr;
int index = GetComponentIndex(_entity, _type);
if (index >= 0)
component = m_entities.find(_entity)->second[index];
return component;
}
//Main.cpp
EntityManager EM;
Position * pos = EM.GetComponent<Position>(eid, POSITION);
struct Position继承自struct Component
正如我所说,如果我删除模板并将“T”替换为“Component”然后static_cast返回值,该函数将完美运行。我想避免使用静态演员
编辑编辑......
编译:
//EntityManager.h
class EntityManager
{
public:
Component * GetComponent();
};
//EntityManager.cpp
Component * EntityManager::GetComponent()
{
return new Position;
}
//Main.cpp
EntityManager EM;
Position * pos = static_cast<Position *>(EM.GetComponent());
这不是:
//EntityManager.h
class EntityManager
{
public:
template<typename T>
T * GetComponent();
};
//EntityManager.cpp
template<typename T>
T * EntityManager::GetComponent()
{
return new T;
}
//Main.cpp
EntityManager EM;
Position * pos = EM.GetComponent<Position>();
为什么? 我要问的是模板的格式应该是什么。
(是的,我测试了这个简化的例子,请不要挑剔语法)
答案 0 :(得分:1)
您不能像使用非泛型类那样在使用通用模板的类中分隔声明和定义。
尝试将您的所有EntityManager.cpp
移至EntityManager.h
。