使用着色器

时间:2015-10-16 13:21:07

标签: c++ qt qml shader

我在C ++中以程序方式生成每帧的复杂2D网格。现在我想将此网格发送到QML并添加一些漂亮的后处理效果。我知道 ShaderEffect 仅支持矩形网格,因为这在文档中有说明,但是可能存在解决方法吗?

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