如何在sprite kit swift中制作弹出菜单?

时间:2015-10-20 15:55:15

标签: ios swift sprite-kit

我试图为游戏制作弹出式菜单,最好的方法是什么?它看起来像这样:

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1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

我会给你一个高级别的解释

只需创建一个新的sknodeskspritenode zPosition 50或其他所有内容,并在其中设置子节点以获取按钮等。节点可以有touches began/ touches ended个事件,因此您可以检测到触摸。

也不要忘记设置:

self.userInteractionEnabled = true

然后每个按钮(节点)都可以有一个纹理,用于按钮的外观。

然后单击菜单按钮,您可以将此菜单节点添加到父节点(可能是SKScene)

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