如何使用算法来填充向量的向量

时间:2015-10-22 11:44:17

标签: c++ algorithm vector

我有

typedef std::vector<int> IVec;
typedef std::vector<IVec> IMat;

我想知道如何使用std算法填充IMat,即如何使用更少的代码执行以下操作(所有IVec具有相同的大小)?

void fill(IMat& mat){
    for (int i=0;i<mat.size();i++){
        for (int j=0;j<mat[i].size();j++){
            mat[i][j] = i*j;
        }
    }
}

PS:已经有一种用常数填充矩阵的方法可以帮助我。最好使用pre-C ++ 11算法。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

最佳解决方案是您已经实施的解决方案。它利用i / j作为偏移和计算算法的输入。

标准算法必须使用元素维护计数器的迭代器。此数据镜像是问题的确定标志。但是,如果你想成为一个想象的话,它甚至可以在一条线上完成:

for_each(mat.begin(), mat.end(), [&](auto& i) { static auto row = 0; auto column = 0; generate(i.begin(), i.end(), [&]() { return row * column++; }); ++row; });

但正如所述,因为它可以做到并不意味着应该这样做。解决这个问题的最佳方法是for - 循环。如果这是你的事情,即使在一条线上做也是可能的:

for(auto i = 0U;i < mat.size();i++) for(auto j = 0U;j < mat[i].size();j++) mat[i][j] = i*j;

顺便提一句,我的标准算法在Clang 3.7.0gcc 5.1和Visual Studio 2015上运行正常。但是previously I used transform rather than generate。并且似乎有一些implementation bugs in gcc 5.1 and Visual Studio 2015具有lambda范围static变量的捕获。

答案 1 :(得分:3)

我不知道这是否比双循环更好,但是在C ++ 11中使用STL可能的一种方法是使用两个RewriteRule ^static/(.*)$ /index.php?st=$1 RewriteRule ^content/(.*)$ /index.php?cl=$1 ,如下所示:

for_each

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答案 2 :(得分:3)

我想我会进一步评论Jonathan的优秀答案。

暂时忽略c ++ 11语法,并想象我们已经编写了一些支持类(现在无关紧要)。

我们可以想象出这样的代码:

auto main() -> int
{
    // define a matrix (vector of vectors)
    IMat mat;

    // resize it through some previously defined function
    resize(mat, 10, 10);

    // get an object that is a pseudo-container representing its extent
    auto extent = extent_of(mat);

    // generate values in the pseudo-container which forwards to the matrix
    std::generate(extent.begin(), 
                  extent.end(), 
                  [](auto pxy) { pxy.set_value(pxy.x * pxy.y); });

    // or even

    for (auto pxy : extent_of(mat)) {
        pxy.set_value(product(pxy.coordinates()));
    }

    return 0;
}

以后100行支持代码(可迭代容器及其代理并不简单),这将编译和工作。

毫无疑问,聪明,有一些问题:

  • 这是100多行代码的小问题。
  • 在我看来,这段代码实际上比你的表达更少。也就是说,你的代码正在做什么。对我来说,你必须做出一些假设,或者去了解额外的100行代码。
  • 我的代码需要批次比您更多的维护(和文档)

有时少即是多。