为游戏开发选择正确的node.js服务器端框架

时间:2015-10-25 21:43:50

标签: javascript node.js frameworks sails.js

我有一个想法是创建一个基于浏览器的游戏,我很难找到合适的工具来使用。我现在是Python / Django开发人员,但我也想学习一些新内容并尝试将node.js用于后端。问题是有很多框架,我不知道哪一个最适合游戏开发。

我已经阅读了一些关于sails.js,hapi.js,total.js等的内容。其中许多听起来不错,很难选择一个。

一些要求是:

  • 表现良好
  • 轻松使用网络插座
  • 支持迁移的ORM(sails.js没有准备好迁移支持生产)
  • 大型社区(常见情景等许多套餐,许多问题已经回答)

我希望有人可以帮我选择合适的工具。

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