使用fadeIn / fadeOut CABasicAnimation闪烁效果

时间:2015-10-30 10:23:28

标签: objective-c swift calayer cabasicanimation caanimation

我试图动画一个图层无限期地闪烁(淡入淡出,直到isBlinking属性切换为false),我的尝试如下,但它似乎没有正常工作,我可以观察一下每两次眨眼都会出现故障。当属性设置为false时,我还希望图层淡入为完全不透明,这样就不会出现任何剧烈的突然不透明度变化,但由于某些原因,我的代码也无法正常工作。

var isBlinking: Bool = false {
    didSet {
        if !isBlinking {
            layer.removeAllAnimations()
            let fadeIn = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
            fadeIn.toValue = 1
            fadeIn.duration = 1
            layer.addAnimation(fadeIn, forKey: nil)
            return
        }

        let fadeOut = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
        fadeOut.fromValue = 1
        fadeOut.toValue = 0.1
        fadeOut.duration = 1

        let fadeIn = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
        fadeIn.fromValue = 0.1
        fadeIn.toValue = 1
        fadeIn.duration = 1
        fadeIn.beginTime = 1

        let group = CAAnimationGroup()
        group.duration = 2
        group.repeatCount = Float.infinity
        group.animations = [fadeOut, fadeIn]

        layer.addAnimation(group, forKey: nil)
    }
}

我很感激swift或obj-c中的任何建议或输入。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你的fromValues和toValues需要是NSNumber

    fadeIn.fromValue = NSNumber(float: 0.1)
    fadeIn.toValue = NSNumber(float: 1.0)