替换嵌套的if语句

时间:2008-12-03 13:09:55

标签: algorithm design-patterns nested

这与beautiful code的章节有关。 在那一章中我读到了嵌套的if s。

作者正在谈论深层嵌套的if作为错误的创始人,而且可读性较差。 他正在谈论用if语句和decision tables替换嵌套的case

任何人都可以说明如何使用ifcase)和决策表删除嵌套的select case吗?

11 个答案:

答案 0 :(得分:21)

好吧,不是直接回答你的问题,因为你特别询问转换/案例陈述,但这是一个类似的问题。

Invert “if” statement to reduce nesting

这讨论了用guard-statements替换嵌套的if,它们提前返回,而不是在确定返回值之前逐步检查越来越多的东西。

答案 1 :(得分:10)

我总是尝试做的一个例子是更换嵌套如果是这样的(实际上这个不是不好但是我已经看到它们在野外深达8或9级):< / p>

if (i == 1) {
    // action 1
} else {
    if (i == 2) {
        // action 2
    } else {
        if (i == 3) {
            // action 3
        } else {
            // action 4
        }
    }
}

用这个:

switch (i) {
    case 1:
        // action 1
        break;
    case 2:
        // action 2
        break;
    case 3:
        // action 3
        break;
    default:
        // action 4
        break;
}

我还尝试保持动作尽可能小(函数调用最好),以保持switch语句的压缩(所以你不必提前四页看到它的结尾)。

我认为,决策表只是设置标志,指​​示以后必须采取的行动。 “稍后”部分是基于这些标志的动作的简单排序。我可能是错的(它不会是第一次或最后一次: - )。

一个例子是(标志设置阶段可能很复杂,因为它的动作非常简单):

switch (i) {
    case 1:
        outmsg = "no paper";
        genmsg = true;
        mailmsg = true;
        phonemsg = false;
        break;
    case 2:
        outmsg = "no ink";
        genmsg = true;
        mailmsg = true;
        phonemsg = false;
        break;
    default:
        outmsg = "unknown problem";
        genmsg = true;
        mailmsg = true;
        phonemsg = true;
        break;
}

if (genmsg)
    // Send message to screen.
if (mailmsg)
    // Send message to operators email address.
if (phonemsg)
    // Hassle operators mobile phone.

答案 2 :(得分:9)

链式ifs怎么样?

替换

if (condition1)
{
    do1
}   
else
{
    if (condition2)
    {
        do2
    }
    else (condition3)
    {
        do3;

    }
}

if (condition1) {
   do1;
} else if (condition2) {
   do2;
} else if (condition3) {
   do3;
}

这很像复杂条件下的switch语句。

答案 3 :(得分:6)

将条件设置为布尔值,然后为每个案例编写布尔表达式。

如果代码是:

if (condition1)
{
    do1
}   
else
{
    if (condition2)
    {
        do2
    }
    else (condition3)
    {
        do3;

    }
}

可以将其写成:

bool cond1=condition1;
bool cond2=condition2;
bool cond3=condition3;

if (cond1) {do1;}
if (!cond1 and cond2) {do2;}
if (!cond1 and cond3) {do2;}

答案 4 :(得分:3)

对于决策表,请参阅我对this question的回答,或者最好还是阅读Code Complete 2中的第18章。

答案 5 :(得分:2)

例如,一旦部分验证失败,您就可以中断。

function validate(){
  if(b=="" || b==null){
      alert("Please enter your city");
      return false;
  }

  if(a=="" || a==null){
      alert("Please enter your address");
      return false;
  }
  return true;
}

答案 6 :(得分:1)

决策表是将条件逻辑存储在数据结构中而不是代码本身的地方。

所以不要这样(使用@ Pax的例子):

if (i == 1) {
    // action 1
} else {
    if (i == 2) {
        // action 2
    } else {
        if (i == 3) {
            // action 3
        } else {
            // action 4
        }
    }
}
你做这样的事情:

void action1()
{
    // action 1
}

void action2()
{
    // action 2
}

void action3()
{
    // action 3
}

void action4()
{
    // action 4
}

#define NUM_ACTIONS 4

// Create array of function pointers for each allowed value of i
void (*actions[NUM_ACTIONS])() = { NULL, action1, action2, action3 }

// And now in the body of a function somewhere...
if ((i < NUM_ACTIONS) && actions[i])
    actions[i]();
else
    action4();

如果i的可能性不是低编号整数,那么您可以创建一个查找表,而不是直接访问i数组的actions元素。

当你决定了几十个可能的值时,这种技术比嵌套的ifswitch语句更有用。

答案 7 :(得分:0)

if和switch语句不是纯粹的OO。它们是有条件的程序逻辑,但是做得很好!如果您想删除这些语句以获得更多面向对象的方法,combine the 'State' and 'Descriptor' patterns

答案 8 :(得分:0)

您也可以考虑使用Visitor pattern

答案 9 :(得分:0)

嵌套if等效于逻辑运算符AND

if (condition1)
{
    if (function(2))
    {
        if (condition3)
        {
            // do something
        }
    }
}

等效代码:

if (condition1 && function(2) && condition3)
{
    // do something
}

在这两种情况下,当表达式求值为false时,将不会计算后续表达式。例如,如果condition1为false,则不会调用function(),也不会评估condition3。

答案 10 :(得分:-1)

某些语言允许的另一个例子是

           switch true{
            case i==0
              //action
            break

            case j==2
             //action
            break

            case i>j
             //action
            break
           }