我应该使用哪种服务器/协议在Flash中创建实时交互式在线游戏?

时间:2010-08-01 15:59:48

标签: flash

我在Flash开发方面非常棒,我现在正在寻找Flash中的多人在线游戏。我发现了......

**Commercial One-stop Servers**
Electro Server (http://www.electro-server.com/)
Pulse (http://www.gamantra.com/pulse/)

**Free**
Openfire (XMPP Server) and Red5 Plugin
Hemlock (http://hemlock-kills.com/)

我排除了 amfphp ,因为如果我没弄错的话,它不适用于多人游戏。

所以我的问题是我应该选择什么才能开始游戏?请分享您的知识,我真的很感谢您的帮助!

1 个答案:

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目前(2011年4月)最受欢迎的两个受欢迎服务器是: ElectoTank - http://www.electrotank.com/eup.html SmartFox - http://www.smartfoxserver.com/

我个人使用过ElectroTank,我非常喜欢它。如果您的项目范围有限且没有商业野心,那么您可以选择。 但是,如果您是一个小团体或单一开发者,商业产品提供的支持和文档可能是您的成本。

还有一些网站有自己的多人API ,您可以使用。对于Flash游戏开发的“noob”,这可能是最好的方法。 例如: nonoba - http://www.nonoba.com/developers/multiplayerapi/overview 旋转 - http://www.whirled.com/

在这种情况下,您甚至不需要设置服务器,也不需要使用其API相关的费用。