ThreeJS不显示dae 3D模型

时间:2015-11-23 00:45:34

标签: three.js collada

我是WebGL和Three.js的新手。我正在尝试导入一个我在Blender中创建的简单3D模型,另存为.dae。我正在使用Python http服务器进行本地测试。背景颜色没问题,但我无法在场景中显示我的3D模型。在Chrome中,我在控制台中看到错误:

Uncaught TypeError: THREE.UV is not a function - ColladaLoader.js:2413 
Mesh.handlePrimitive @ ColladaLoader.js:2413  
Mesh.parse @ ColladaLoader.js:2317  
Geometry.parse @ ColladaLoader.js:2233 
parseLib @ ColladaLoader.js:235 
parse @ ColladaLoader.js:130 
req.onreadystatechange @ ColladaLoader.js:73

<html>
<head>
    <title>3D object.js</title>
</head>
<body>
<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/ColladaLoader.js"></script>
<script>

    var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(800, 600);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);

    var scene = new THREE.Scene();

    var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
            35,             // Field of view
            800 / 600,      // Aspect ratio
            0.1,            // Near plane
            1000           // Far plane
    );

    camera.position.set(-15, 1000, 10);
    camera.lookAt(scene.position);

    var loader = new THREE.ColladaLoader();
    loader.options.convertUpAxis = true;
    loader.load('models/MyModel.dae', function(collada) {
        var dae = collada.scene;
        var skin = collada.skins[0];
        dae.position.set(0,0,0);
        dae.scale.set(1,1,1);
        scene.add(dae);
    });

    var dirLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
    dirLight.position.set(100, 100, 50);
    scene.add(dirLight);

    Render();

    function Render() {
        renderer.setClearColor(0xffe5e5, 1);
        renderer.render(scene, camera);
    }
</script>
</body>

</html>

有人可以告诉我该怎么做?我已经花了好几个小时试图找到解决方案而没有成功。

编辑: 我下载了另一个ColladaLoader.js,现在我已经没有错误了。但我仍然无法在现场看到3D模型。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看起来你只渲染一次场景。 在渲染函数上缺少requestAnimationFrame(func)

查看&#34;渲染场景&#34; http://threejs.org/docs/#Manual/Introduction/Creating_a_scene