C#中的重载分辨率,扩展方法和通用性

时间:2015-11-23 19:18:59

标签: c# generics extension-methods c#-5.0

我在C#源代码中有以下场景:

class A{}

class Dispatch<T>{}

static class DispatchExt
{
    public static void D<T>(this Dispatch<T> d, int a)
    {
         Console.WriteLine("Generic D chosen with a = " + a.ToString());
    }

    public static void D(this Dispatch<A> d, int a)
    {
         Console.WriteLine("D<A> chosen with a = " + a.ToString());
    }
}

class Program
{
     static void D<T>(Dispatch<T> d, int a)
     {
          d.D(a);
     }

     static void Main(string[] args)
     {
         int a = 5;
         var dispatch = new Dispatch<A>();
         dispatch.D(a);
         D(dispatch, a);
     }
}

当我运行此代码时,输​​出为:

选择a = 5&#34;

&#34; D<A>

&#34;使用= 5&#34;

选择的通用D

这个结果让我感到惊讶,因为我期待&#34; D<A>选择a = 5&#34;在这两种情况下。

我想知道这种情况下的一般重载解析规则是什么,或导致此输出的任何内容。此外,我想知道是否有办法在两种情况下实现第一次输出。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

扩展方法是语法糖,在编译时使用从静态类型系统获取的信息进行解释。

举个例子,你有这个:

dispatch.D(a);

dispatch属于Dispatch<A>类型,其中存在扩展方法。因此,编译器将其转换为DispatchExt.D(dispatch, a)(非泛型版本)。

在你的第二个例子中,你有这个:

d.D(a);

d的类型为Dispatch<T>。因此,这采用了通用扩展方法DispatchExt.D<T>(d, a)

由于转换发生在编译时,因此不考虑实际的运行时类型。

这是顺便说一句。在其他情况下确定重载时使用的相同行为:仅考虑静态编译时类型:

A a = new A();
B b = new B();
A ba = b;

Test(a); // "a"
Test(b); // "b"
Test(ba); // "a"

使用以下定义:

public void Test(A a) { Console.WriteLine("a"); }
public void Test(B a) { Console.WriteLine("b"); }
public class A {}
public class B : A {}

答案 1 :(得分:0)

我认为你的意思是这样的 - 一种自称的链式方法。    我做了一个数字总和的多次调用。

using System; 

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var magic = new Magic();
            var sum = magic.MagicAdd(2).MagicAdd(20).MagicAdd(50).MagicAdd(20).Result;
            Console.WriteLine(sum);
            Console.ReadKey();
        }

    }

    public class Magic
    {
        public int Result { get; set; }

        //method chaining
        public Magic MagicAdd(int num)
        {
            this.Sum(num);
            return this;
        }

        public int Sum(int x)
        {
            this.Result = this.Result + x;
            return this.Result;

        }
    }
}