SDL_mixer停止播放特定事件的音乐

时间:2015-11-25 13:31:58

标签: c++ sdl sdl-mixer

如果某个点在范围内,我的程序需要停止播放声音,因为我有一个函数run()的类,它在单独的线程上运行并使用SDL.hSDL_mixer.h播放声音:

void SoundCheck::run()
{
    Mix_PlayMusic(music, 1);
    while(1)
    {
        if(normalize(sound[0], range_->getPos()))
        {

            printf("stop sound\n");
            Mix_HaltChannel(-1);
        }
        sleep(1);

    }
}

但是当if条件返回true时会打印“停止声音”但声音仍在播放,这似乎是什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Mix_HaltChannel用于在Mix_Chunk启动后停止Mix_PlayChannel

要在Mix_Music开始后停止Mix_PlayMusic,您必须使用Mix_HaltMusic

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