标签: c# transpose cartesian-coordinates
我正在制作一个程序,可以生成随机的X,Y和Z坐标。这个边界是一个立方体,在我的例子中,是一个500x500x500像素的立方体(你只能在2D中查看它)。我的问题是,我如何获取这些点,并将它们转置到该立方体中包含的球体上?在这种情况下,它将是一个半径为250像素的球体。
我已阅读过很多文章,似乎无法找到有效的解决方案。
任何帮助将不胜感激!谢谢