设计师和开发人员如何与Monotouch合作?它与SDK不同吗?

时间:2010-08-06 09:54:43

标签: iphone xamarin.ios monodevelop

对于Web应用程序,您可以让一个设计器创建一个模型,然后另一个(也许是Off Shore)生成CSS,模板,主题,皮肤......无论如何。

你怎么能用Monotouch做类似的事情? 它与SDK工作流程的不同之处有何不同?

您可以使用与WPF / Silverlight相同的工具吗? (仍然像一个原生的iPhone应用程序。)

1 个答案:

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MonoTouch根本不使用WPF或Silverlight。虚拟机类似于Silverlight,但这就是相似之处。 MonoTouch使用Apple的开发工具,包括Interface Builder,它是一种UI设计器,理论上将取代Visual Studio或Blend中的WPF编辑器。

实际上,由于API的简单性,大多数开发人员更喜欢简单地在代码中编写大部分或全部UI。设计人员需要直接与开发人员合作,而不是工具,以确保他们的设计有效并且可以实施。