简单程序的高CPU使用率

时间:2015-12-16 14:41:28

标签: c++ cpu-usage sfml

以下代码用于空窗口,但在我的Intel i3上显示相对较高的CPU使用率25%。我也尝试了setFramerateLimit而没有任何变化。有没有办法减少CPU使用率?

#include<SFML/Window.hpp>

void processEvents(sf::Window& window);

int main()
{
    sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "My Window", sf::Style::Close);
    window.setVerticalSyncEnabled(true);

    while (window.isOpen())
    {
        processEvents(window);
    }
    return 0;
}

void processEvents(sf::Window& window)
{
    sf::Event event;
    window.pollEvent(event);
    switch (event.type)
    {
    case sf::Event::Closed:
        window.close();
        break;
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

由于您未在循环中调用window.display(),因此请注意在适当的时间内暂停该主题,并使用sf::RenderWindow::setVerticalSyncEnabledsf::RenderWindow::setMaxFramerateLimit进行设置

试试这个:

while (window.isOpen())
{
    processEvents(window);

    // this makes the thread sleep
    // (for ~16.7ms minus the time already spent since
    // the previous window.display() if synced with 60FPS)
    window.display();
}

来自SFML Docs

  

如果设置了限制,则在每次调用display()后窗口将使用一小段延迟,以确保当前帧持续足够长的时间以匹配帧速率限制。

答案 1 :(得分:3)

问题是

while (window.isOpen())
{
    processEvents(window);
}

是一个没有暂停的循环。由于像这样的循环通常会消耗100%的CPU,我不得不猜测你有一个4核的CPU,所以它占用了整个核心,这是CPU容量的25%。

您可以在循环中添加一个暂停,这样它就不会100%一直运行,或者您可以一起更改事件处理。