Go:函数返回指向内存的指针

时间:2015-12-17 10:58:10

标签: go point

我跟随golang之旅,这个页面:https://tour.golang.org/methods/3

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Vertex struct {
    X, Y float64
}

func (v Vertex) Scale(f float64) *Vertex {
    v.X = v.X * f
    v.Y = v.Y * f
    return &v //I'm returning a pointer to v
}

func (v Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

func main() {
    v := &Vertex{3, 4}
    fmt.Printf("Before scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
    v = v.Scale(5) //I'm assiging it to v
    fmt.Printf("After scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
}

当我调用v.Scale时,v的副本将传递给Scale函数。然后,Scale返回指向它已接收的v的指针。

这样安全吗?或者我会在某个时候最终得到一个sigsev?

(对不起标题,但我无法想到一个合适的人可以自由编辑)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是非常安全的。当你调用v.Scale时,会分配一个Vertex副本并返回指向它的指针。只要指针引用了副本,副本就不会被垃圾回收。如果指针超出范围(并且不能再使用),则将释放该副本。

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