定义的大小与屏幕上的实际大小不对应

时间:2010-08-09 00:36:15

标签: actionscript-3 actionscript

我遇到了好奇的问题,我想知道出了什么问题。

当我定义例如Sprite并且我在矩形20 x 20像素内绘制时,那么当在屏幕上测量时它具有33 x 33像素,而定义为400 x 300的swf窗口对应于定义。

问题出在哪里?

1 个答案:

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您的内容是否可能会缩放?我假设你正在做一个用photoshop或其他程序测量它的打印屏幕。

如果是这样,试一试:

stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
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