如何使用SharpDX * 3.0 *绘制球体?

时间:2015-12-23 20:19:48

标签: sharpdx

SharpDX工具包有been abandoned for 3.0 SharpDX :( 不幸的是,我们需要/正在将其用于当前的Windows 10项目。

我们需要做的是创建一个Sphere对象作为表面,以便我们可以投射到它。任何人都可以引导我做一些可能对我有帮助的事情(或者只提供所说的事情)吗?

谢谢!

1 个答案:

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我可以帮助你完成工具包方面的工作,我使用这个atm来构建我的地形颜色地图我不知道如果你为UI类型的东西每一帧使用它会怎么样,因为将它转换为sharpdx 3的人使用pinvoke而不是原生固定电话。

https://github.com/tomba/Toolkit

只需下载为zip,加载到VS并删除所有无法加载的test \项目,然后只需构建并添加一个参考项目,就像正常一样。

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