在自定义视图中的iOS中播放视频

时间:2016-01-02 18:48:15

标签: ios swift video avfoundation avplayerlayer

我正在尝试构建一个简单的应用程序,允许我录制视频然后观看。我在屏幕左侧使用两个视图AVCamPreviewView(显示来自iPhone相机的实时视频流)和屏幕右侧的AVPlayerLayerView(应该显示视频一旦我录制并将其保存到应用程序的文档文件夹中。

虽然第一部分(显示直播)的工作方式类似于魅力(我使用Apple的AVCam教程作为参考),但后者却没有:我可以开始播放我录制的视频:音频开始播放,但是我看不到任何东西,我也不知道为什么会这样。

这是我的AVPlayerLayerView - 班级:

//
//  AVPlayerLayerView.swift
//  AVCamSwift
//

import UIKit
import AVFoundation

class AVPlayerLayerView: UIView {
    var player: AVPlayer = AVPlayer()
    var avPlayerLayer: AVPlayerLayer!

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        print("AVPlayerLayerView -> init with frame")

        inits()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        print("AVPlayerLayerView -> init with coder")

        inits()
    }

    private func inits() {
        let rootLayer: CALayer = self.layer
        rootLayer.masksToBounds = true

        avPlayerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        rootLayer.insertSublayer(avPlayerLayer, atIndex: 0)
    }

    func setContentUrl(url: NSURL) {
        print("Setting up item: \(url)")
        let item = AVPlayerItem(URL: url)
        player.replaceCurrentItemWithPlayerItem(item)
    }

    func play() {
        if (player.currentItem != nil) {
            print("Starting playback!")
            player.play()
        }
    }

    func pause() {
        player.pause()
    }

    func rewind() {
        player.seekToTime(CMTime(seconds: 0, preferredTimescale: 1))
    }

    func stop() {
        pause()
        rewind()
    }
}

视频播放应该在点击相应的按钮时开始,这是开始播放的代码:

@IBAction func playVideoTap(sender: AnyObject) {
    if let rfp = recordingFilePath {
        playbackView.setContentUrl(rfp)
        playbackView.play()
    }
}

如前所述:音频播放有效,但我看不到任何内容,因此我假设我必须在我的AVPlayerLayerView-Class中重新定位AVPlayerLayer或类似的东西。有什么想法吗?

这是布局的片段,以防它有帮助... Layout

编辑:

感谢Rajesh的回复,我终于可以播放视频了。但是,录制的视频不会显示在屏幕的右侧灰色区域内,而是显示在屏幕中上方的小方块内(参见屏幕截图)。任何想法如何解决?此外,宽高比与“录制视图”中的宽高比不同......

Wrong location of AVPlayerLayer

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您忘记了为avplayer图层设置边界。

private func inits() {

        //let rootLayer: CALayer = self.layer
       // rootLayer.masksToBounds = true

        avPlayerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        avPlayerLayer.bounds = self.bounds
       // avPlayerLayer.backgroundColor = UIColor.yellowColor().CGColor
        self.layer.insertSublayer(avPlayerLayer, atIndex: 0)
    }

答案 1 :(得分:0)

太棒了,找到了解决方案。首先,Rajesh的回答对我有很大帮助,这就是为什么他会得到我的复选标记,其次是添加

avPlayerLayer.bounds = self.layer.bounds
avPlayerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.layer.frame.width,     self.layer.frame.height)

到我的play() - 方法就行了。在Rajesh所示的inits()方法中设置边界会给您留下问题,即在视图出现之前设置边界,因此值可能是错误的。如上所述设置框架有助于正确定位CAPlayerLayer,并按预期设置纵横比!

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