统一2d固定按钮/相机移动HUD

时间:2016-01-08 08:53:47

标签: unity3d

我想在我的场景顶部有2个固定按钮,而主摄像头向上移动(向后,重新启动......) - 2D

menu button sprite = layer "menu"
main camera = culling mask all except layer "menu", depth -1
2nd camer = culling mask only layer "menu", depth 0

一切正常但我只是想知道这是否是在固定位置显示按钮HUD的正确方法

感谢

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