从Web服务调用POST方法(REST)

时间:2016-01-08 18:19:10

标签: web-services rest unity3d

我正在尝试使用WWW和WWWForm来调用我的网络服务的POST方法来保存分数。

我的服务正常运行,我使用Chrome的高级REST客户端进行了测试:

enter image description here

问题出在客户端......我有以下功能来调用我的服务:

public IEnumerable saveScore(String name, float score)
{
        Debug.Log("POSTING");
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("dummy", "something");

        Dictionary<String, String> headers = form.headers;
        byte[] rawData = form.data;
        headers["arqamUserName"] = name;
        headers["arqamUserScore"] = score.ToString();

        // Post a request to an URL with our custom headers
        Debug.Log("CREATING WWW");
        WWW www = new WWW(url, rawData, headers);
        yield return www;
        Debug.Log("HAVE RESULTS");
        //.. process results from WWW request here...
        if (www.error!= null)
        {
             Debug.Log("Erro: " + www.error);
        }
        else
        {
            Debug.Log("All OK");
            Debug.Log("Text: " + www.text);
        }
}

然后,我只是调用上面的函数:

private bool test = false;

void Update()
{
    if (!test)
    {
        Debug.Log("Starting POST");
        Scores.getInstance().saveScore("POST", 50);
        Debug.Log("Finished POST");
        test = true;
    }
}

我使用restsharp完成了其他c#客户端...但是在Unity中执行此操作时遇到了问题。

当我运行游戏并调用函数saveScore()时,我得到了这个输出:

Starting POST
Finished POST

我做错了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的方法不应该返回IEnumerable,但很可能是IEnumerator,因为你使用的是coroutine。

由于它是一个协程,你需要使用以下命令来触发它:

 StartCoroutine(Scores.getInstance().saveScore("POST", 50));

答案 1 :(得分:0)

如果没有显示POSTING,则不会调用您的功能。

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