用g ++ / bison / boost :: variant编写的解析器编译速度很慢

时间:2016-01-11 14:21:01

标签: c++ c++11 boost boost-variant

我编写了一个带有bison的verilog解析器,并使用boost :: variant存储每个规则的每个变体的所有差异情况。我使用一个小例子,即BNF表达式来显示我的数据结构:

expression :
  primary
  | expression + expression
primary :
  (expression)
  | number

存储它的数据结构是:

typedef boost::variant<
  std::shared_ptr<exp1>,
  std::shared_ptr<exp2>,
> expression
typedef boost::variant<
  std::shared_ptr<prim1>,
  std::shared_ptr<prim2>,
> primary

class exp1 / 2和prim1 / 2用于存储表达式和primary中的两种不同情况:

class exp1 : public BaseClass {
  public :
    std::shared_ptr<primary> mem1;
    exp1(std::shared_ptr<primary> i1):
    mem1(i1)
    {}
}

为简化起见,我只显示exp1,而exp2和prim1 / 2相似。 在野牛文件中,规则及其操作如下所示:

expression :
  primary  {
   $$= std::make_shared<expression>(std::make_shared<exp1>($1));
  }

这样的解决方案导致两个问题:

  

1编译是veeeeeeeeeeeery慢,使用g ++ 4.8.4几乎花费1分钟   2运行时间不是很快

我有一个用ocaml和ocamlyacc编写的类似解析器,它支持非常优化的变量规范,并且用1秒编译,并且运行速度与上面提到的g ++版本非常相似。

我使用boost :: variant的风格有问题吗?

==============

我将所有变量更改为类,构造函数接受shared_ptrs:

class ComponentBase {
};
Class VariantBase{
};
class prim1;
class prim2;
class exp1;
class exp2;
class expression : public VariantBase {
  expression (shared_ptr<ComponentBase> i1):
    VariantBase(i1) {}
}
class primary : public VariantBase {
  primary (shared_ptr<ComponentBase> i1):
    VariantBase(i1) {}
}

然后编译没有任何改进。似乎yacc生成的代码是缓慢的来源。

有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

  

更新在Boost Spirit Qi中添加了演示(因为我不精通flex / bison),请参阅下面的block-quote

如果你的AST使用共享指针,我建议运行时性能不是问题。

如果您的AST使用变体,我建议编译时性能不是问题。 (因此没有理由担心:))

shared_ptrs在概念上违背了变体。 Shared_ptrs通过生命周期管理的节点动态分配来促进运行时多态性。

变体通过自动存储持续时间促进静态多态性。

Go Runtime Polymorphism

如果您对运行时多态AST节点(在AST上的转换中通常非常方便)很好,那么我建议您不要使用这些变体。相反,使它们成为同一节点层次结构的一部分。

粗略草图:

enter image description here

Go Static Polymorphism

删除运行时多态(和变体头,最好)将减少编译时间。当有许多模板实例化组合要进行内联和优化时,编译时间会增长。

  

更新

           

这演示了为更简单的AST删除共享指针和运行时多态性。

     

上面提到的模板实例化和内联的爆炸式解释了&#34;老式的&#34; Qi实现编译速度慢,可能比原始代码慢。 X3版本没有这个问题。

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