iOS:我可以通过消费类应用内购买创建自己的商店吗?

时间:2016-01-14 10:35:43

标签: ios in-app-purchase

我想构建应用程序,它具有消费类应用内购买功能。 用户可以购买硬币(消费品应用内购买),并花钱购买一些虚拟商品。

问题是,我可以建立自己的商店让他们花钱吗? 每个项目都有每个价格,用户点击它购买并用硬币支付。这个商店的所有商品都可以在线远程更新,我可以随时更改价格,数据,添加新商品。

那么它适合Apple的政策吗?或者我商店的每件商品都必须得到Apple的批准?

如果有效,当用户切换设备(更换手机)时,如何进行恢复购买功能?

1 个答案:

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只要您的用户购买硬币,他所做的就不是Apple的问题。一个很好的例子是像“Clash of Clans”这样的Free-2-Play游戏。您只需为要出售的每包硬币创建一个inApp。

简而言之,您必须在服务器端存储每个用户的硬币信用,并在用户通过身份验证后将其恢复。

如果您需要一个没有任何服务器的简单解决方案,我最近使用了Parse(parse.com),它可以让您拥有一个没有自己服务器的数据库。