使用哪种技术在Swift for iOS中设置闹钟

时间:2016-01-16 10:31:03

标签: ios swift nstimer uilocalnotification alarm

我做闹钟应用程序。这是我的观点:

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已有的工作:

我点击“6:00”,调用我的函数addAlarm ("6:00", "unstable")。按钮“6:00”以绿色突出显示。时间本身存储在应用程序的数据模型中,此时按钮将在关闭并重新打开应用程序后突出显示。

按钮“8:00”为红色,因为我双击它,调用函数addAlarm ("6:00", "stable")。信息也记录在数据模型中。

我想要的是什么:

按钮“6:00”的绿色表示警报应在早上6点触发,然后必须停用:按钮再次变为蓝色。我有它的功能removeAlarm(time)

红色按钮“8:00”表示应该每天早上8点触发警报,但之后按钮也应该是红色。

在«警报应该被触发»下,我的意思是以下内容。在设备的屏幕上应该是带有文本«Wake up»的通知,并开始播放曲调。带有曲调的文件有20秒的持续时间,但我想播放曲调3分钟,不断重复20秒的曲调。

即使应用程序最小化,手机处于睡眠模式或设置为“不打扰”,也应触发警报。

我不明白的事情:

嗯,当然,如何做我想要的:-)但是说真的,我不清楚使用什么方法。我设法找到了以下内容。

我可以使用NSTimer在指定时间后拨打一些回叫,但是在最小化申请后10分钟后,计时器停止工作。

我可以而且应该使用UIApplication.sharedApplication().scheduleLocalNotification(notification)来表示通知的外观,但通知的旋律可能不会超过30秒。我也不清楚,因为我将我的函数removeAlarm (time)称为为单次工作创建的警报,如果用户没有响应通知,例如,将不会唤醒。

我可以使用Background Modes

一般来说,问题是:

我应该使用什么方法,或者使用什么方法,如何组合它们,以及最适合选择哪个方向?

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