没有陀螺仪的纸板头部跟踪

时间:2016-01-18 21:28:58

标签: google-cardboard

我有一部LG G3手机,经过一些测试后没有陀螺仪(只有加速度计),而且我一直在用它测试纸板并面临一些问题。

有时相机可以从我看的任何方向突然跳到90度,这可能是每10秒左右发生一次(通常大约每30秒)。我确实测试了加速度计的输出,但是相机跳得那么多并不是那么不准确。我环顾四周,发现其他几个用户也报告了同样的问题。

这个问题不仅存在于Unity Cardboard SDK Demo中,还存在于一些 vr应用程序中,有些我的意思是有一些我试过的应用程序完美无缺(不记得现在哪一个,但一个是过山车vr应用程序)。虽然这个问题在Cardboard Labs应用程序中非常明显。

这种跳跃不仅会破坏沉浸感,而且当跳跃变得非常糟糕时,还会引起一些去角化以及恶心。由于这个原因,我很难完成Cardboard Labs的测试......

Soo最后但并非最不重要的是,可以为没有陀螺仪的手机优化头部代码,以便改善这些体验吗?如果没有在SDK的谷歌方面,我可以对SDK做些什么来帮助减少这种影响吗?

1 个答案:

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好的,经过一些测试后我似乎已经修好了。 原因似乎是因为我根植了我的设备并且我经常摆弄CPU的频率,因此运动跟踪会以某种方式搞砸。使用库存时钟重启可以很容易地解决这个问题。

我不确定它是否与运动传感器的轮询有关,当它读取速度过快时读取不正确的数据,或者它是无法跟上的cpu,但是,我似乎被卡时钟困住了如果我打算玩VR游戏我在这里留下这个问题给那些可能有同样问题的人。

编辑:经过一些测试后,问题在一段时间后再次出现。我猜这里有一个应用程序或服务可能会出现问题,因为重新启动后它会再次修复。当我进一步测试时,我会发布更多内容。

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