(Java - LibGDX)如何将向量旋转到另一个向量周围的某个旋转

时间:2016-01-20 18:55:55

标签: java math vector rotation

我有一个名为ship的向量,我需要将每个帧设置为围绕另一个名为center的向量旋转。这是一张显示我的意思的图片。 enter image description here

正如您所看到的,我希望能够将ship旋转到围绕center的任何旋转,最好是在位置有2 Vector2个参数的函数中,然后是旋转float(以度为单位)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

围绕另一个点旋转点的数学函数是:

double new_x = current_x * Math.cos(angle) - current_y * Math.sin(angle);
double new_y = current_x * Math.sin(angle) + current_y * Math.cos(angle);

如果你的中心不在(0,0),你应该先用当前值减去它,然后在最后再添加它们,如下所示:

double new_x = (current_x-center_x) * Math.cos(angle) - (current_y-center_y) * Math.sin(angle) + center_x;
double new_y = (current_x-center_x) * Math.sin(angle) + (current_y-center_y) * Math.cos(angle) + center_y;

请注意,你的角度应该是弧度而不是度数,这样就可以轻松转换:

double angle = Math.toRadians(degrees);

希望这有帮助!

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