虽然我通过观察结果建立了一个关于vert_img做什么的想法,但我想阅读一个我无法在网上找到的理论解释。
作为旁注,我在一些着色器中发现了这个指令,它使用浮点纹理来计算粒子系统的动力学。
编辑:令人困惑的是,即使没有定义顶点着色器,它也会被声明。
答案 0 :(得分:7)
正如我刚刚发现的那样, vert_img 是 UnityCG.cginc
中定义的最小顶点着色器v2f_img vert_img( appdata_img v )
{
v2f_img o;
o.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
o.uv = v.texcoord;
return o;
}
其目的是将顶点数据转发到片段着色器。方便!
答案 1 :(得分:2)