当我在C#应用程序上执行语音到文本时,我希望能够在我想要的时间内执行该操作。我怎样才能做到这一点?

时间:2016-02-07 08:08:26

标签: c# .net winforms console-application speech-to-text

我有一个控制台应用程序,我在其中使用System.Speech.Recognition。我想和麦克风说话并拿出文字。到目前为止我管理。但是我有更多的句子,比如“你好吗?” “现在是几奌?”等等。应用程序识别所有这些应用程序,但它在我拼写第一句后退出。我不希望这种情况发生,我希望应用程序识别我在各种时间戳上拼写的所有句子。贝娄是我的代码:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NaoSpeechRecognitionEntities db = new NaoSpeechRecognitionEntities();
            var userInput = db.UserInputs.ToList();
            //List<string> userReplies = new List<string>();
            Choices userReplies = new Choices();
            foreach (var reply in userInput)
            {
                userReplies.Add(reply.Reply);
            }

        SpeechRecognitionEngine sre = new SpeechRecognitionEngine();
        GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
        gb.Append(userReplies);
        Grammar g = new Grammar(gb);
        sre.LoadGrammar(g);
        sre.SpeechRecognized += new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(sre_SpeechRecognized);
        sre.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Start recognition.
        sre.Recognize();
    }

    static void sre_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
        //MessageBox.Show("Speech recognized: " + e.Result.Text);
        CurrentReply.currentReply = e.Result.Text;
        //NaoSpeechRecognitionEntities db = new NaoSpeechRecognitionEntities();
        //var userInput = db.UserInputs.Where(ui=>ui.Reply==e.Result.Text).SingleOrDefault();
        //var robotReply = db.RobotOutputs.Where(rp=>rp.UserInputId==userInput.UserInputId).SingleOrDefault();
        //CurrentReply.currentReply = robotReply.Reply;
    }

正如你所看到它是一个控制台应用程序,我尝试了Windows窗体但到目前为止没有成功。我也试过把sre.Recognize();在一个无限循环中,或者使用goto指令,但它仍然无效。

非常感谢任何帮助。 提前谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

基本上将SpeechRecognitionEngine对象sre存储在私有字段中,然后再从事件处理程序中调用sre.Recognize()。您可能遇到问题,无法直接调用Recognize()命令。然后最简单的方法可能是重新设置RecognitionEngine,同时处理前一个。

class Program
{
    private static SpeechRecognitionEngine sre;
    static void Main(string[] args)
    {
        RestartRec();
        Console.ReadKey();
    }
    static void RestartRec()
    {
        if (sre != null) sre.Dispose();

        //Preload DB entities once, store in private field and add them again here
        Choices userReplies = new Choices();
        userReplies.Add("hello");

        sre = new SpeechRecognitionEngine();
        GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
        gb.Append(userReplies);
        Grammar g = new Grammar(gb);
        sre.LoadGrammar(g);
        sre.SpeechRecognized += new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(sre_SpeechRecognized);
        sre.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Start recognition.
        sre.Recognize();
    }
    static void sre_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine(e.Result.Text);
        RestartRec();
    }
}

这样,在引擎识别出某些东西后,它才会再次开始聆听。您可能需要一个ReadKey()来避免程序退出,因为Recognize只会阻止您的主程序中的一个事件。

尽管Dispose()似乎泄漏了内存,但它可能需要工作。但是你得到了基本的要点。