通过引用成员函数传递成员变量(QList)?

时间:2016-02-07 08:08:35

标签: c++ qt

我有一个应用程序,其目的是获取一个按键值并将其放入QList中。但是,每次调用处理QList修改的类成员函数时,成员变量QList都会被重置。我相信我有一个范围问题,但我无法弄清楚在哪里。这是我的代码:

myClass.h

class myClass
{

private:
  int var1;
  QList<int> list1;
  QList<int> list2;

public:
  myClass();
  //~MyClass();      //do I even need this?
  bool add(int i);
};

myClass.cpp

myClass::myClass()
{
  var1 = 50;
  QList<int> list1;
  QList<int> list2 ({0,10,20,30,40,50});
}

bool myClass::add(int i){
  qDebug() << "list1 before:";
  list1.append(i);
  qDebug() << "list1 after:";
  qDebug() << list1;
  qDebug() << "number of elements in list1:";
  qDebug() << list1.count();
  qDebug() << "print all list2 elements";
  qDebug() << list2;
  qDebug() << "var1 value:";
  qDebug() << var1;

  if (list1.count() < 2){
    return false;
  } else {
  return true;
  }
}

MyApp.cpp中

<....snip....>
void myApp::keyPressEvent(QKeyEvent* e)
{
  myClass keystroke;
  if (!keystroke.add(e->key())){
    qDebug() << "FALSE!!!";
  } else {
    qDebug() << "TRUE!!!";
  }
<....snip....>

基本上,这里发生的是myApp.cpp,我正在创建一个类型myClass的新对象,它监听任何键盘事件,然后获取该键的数值并将其传递给myClass成员函数add

一旦值在myClass::add中,它就会附加到QList构造函数中初始化的成员变量myClass::myClass。我在其中有一些qDebug()行,在点击a键时打印以下内容:

list1 before:
()
list1 after:
(65)
number of elements in list1:
1
print all list2 elements
()
var1 value:
50
FALSE!!!

这是第一个问题。 a的按键值似乎恢复正常,并且在打印附加到{(65)的{​​{1}}的元素时显示为QList。我们还可以看到list的大小现在为QList。大。由于大小不大于2,因此返回false。

理想情况下,当我点击另一个键(例如1键)时,b的键按值将附加到b。因此,如果我再次打印QList的元素,则应该返回list1。但事实并非如此。这是打印的内容:

(65, 66)

就像list1 before: () list1 after: (66) number of elements in list1: 1 print all list2 elements () var1 value: 50 FALSE!!! list1重置自身并且不会保留第一次按键。这是为什么?我没有正确传递变量吗?

我通过初始化名为QList的常量QList来进一步测试。我尝试打印list2的所有元素,但正如您在上面看到的那样,它只返回QList,这意味着它是一个空列表。我认为我应该看到它与()

一起回来

这让我相信我没有正确传递变量。我读到了通过引用传递变量,因此没有制作变量的副本(我认为这可能发生在这里),但我该如何正确地做到这一点?

另外,另一个奇怪的事情是,如果我打印(0, 10, 20, 30, 40, 50)变量,它会回复var1就好了。

任何帮助将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

标记的代码

void myApp::keyPressEvent(QKeyEvent* e)
{
   myClass keystroke;  // <<=============== HERE
   if (!keystroke.add(e->key())){

表示您在每次按键时都会创建一个新的myClass实例。

您应该将类​​实例存储为窗口小部件的成员,以便它可以在击键之间保持活动状态。

另请注意,正如评论中所述,您的构造函数

myClass::myClass()
{
  var1 = 50;
  QList<int> list1;
  QList<int> list2 ({0,10,20,30,40,50});
}

没有初始化成员,只是声明了两个名为list1list2的局部变量。要初始化成员,语法为:

myClass::myClass()
  : var1(50), list2({0,10,20,30,40,50})
{
}