用于停止运动人体模型跟踪的SDK?

时间:2016-02-09 10:30:56

标签: android ios mobile unity3d sdk

我正在寻找一个(最好是Unity)SDK,它可以使用内置移动设备摄像头,在其关节末端跟踪被动跟踪器的真实人形人体模型。从技术角度来看,基本上我希望实现与此视频中显示的功能相同的功能:https://www.youtube.com/watch?v=KyO5FNhoApw

如果我能找到一个可以做到这一点的SDK或至少做类似的东西,我可以在此基础上进行构建。重要的是避免使用Kinect,只使用运行应用程序的移动设备的摄像头。

您是否有任何起点,也许是一个可能有助于结账的SDK?

提前非常感谢! Ť

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