Android为2D游戏解决方案问题制作动画图像

时间:2016-02-09 18:27:20

标签: android

我每次刷过屏幕时都试图为2D游戏设置动画效果,我尝试使用TranslateAnimation,但是没有方法可以更新初始值,所以每当我移动角色时我必须重新创建对象,虽然这不会起作用,因为我需要能够使用hasStarted()方法。有没有人遇到过类似的问题,能否建议解决方案?

public synchronized void move() { 
    ani = new TranslateAnimation(width * oldLocX, width * locX, height * oldLocY, height * locY);
    ani.setDuration(3000);
    ani.setFillAfter(true);
    ani.setFillBefore(true);
    ani.setFillEnabled(true);
    oldLocY = locY;
    oldLocX = locX;
    if(!ani.hasStarted() || ani.hasEnded()) {
        bl.startAnimation(ani);
    }
    else
    {
        System.out.println("Animation currently running");
    }
}

我每次都必须重新创建TranslateAnimation对象,因此无法判断它是否正在运行..

0 个答案:

没有答案
相关问题