从继承的变量构造派生类

时间:2016-02-12 07:56:55

标签: c++ class inheritance constructor polymorphism

也许标题有点令人困惑,所以我会尽力确保它尽可能清晰。

基本上,我正在尝试创建一个游戏,其中有一个名为“Creature”的抽象基类,并且在其下面有几个派生的幻想生物类。

现在我的问题是:

如果我有一个具有受保护变量int strength和int armor的基类,我如何使用int strength和int armor构造派生类,以便它们获得自己的值而不实际定义该类中的力量和装甲变量?

让我编写我想要实现的代码。

class Creature
{
  public:
    Creature();
  private:
    int armor;
    int strength;
};

class Human: public Creature
{
   public:
      Human(int a, int b): armor(a), strength(b)
      {
      }
};

int main() 
{ 
  Human Male(30, 50);
  cout << Male.armor;
  cout << Male.strength;
  return 0;
}

我该怎么做?我需要在第一堂课中拥有盔甲和力量,所以我不能在每个派生类中声明它。

感谢任何帮助。谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以在基类中创建一个构造函数,该构造函数将str和armor作为参数,然后将它们传递给派生类的构造函数中的基础构造函数。

class Creature
{
  public:
    Creature(int a, int s) : armor(a), strength(s) {};

protected:
    int armor;
    int strength;
};

class Human: public Creature
{
   public:
      Human(int a, int s) : Creature(a, s) {}
};

注意:如果只希望派生类构造Creature,则可以使protected构造函数Creature

如果你想访问armor和str值,你必须添加getter函数,因为armor和strength是受保护的成员变量。

class Creature
{
  public:
    Creature(int a, int s) : m_armor(a), m_strength(s) {};

    int armor() const     { return m_armor; }
    int strength() const  { return m_strength; }

protected:
    int m_armor;
    int m_strength;
};

现在你可以拥有你的main()函数:

int main() 
{ 
  Human Male(30, 50);
  cout << Male.armor();
  cout << Male.strength();
  return 0;
}

答案 1 :(得分:1)

允许在基类的构造函数中设置这些变量:

class Creature
{
  public:
    Creature();
  protected:
    Creature(int armor_, int strength_) : armor(armor_), strength(strength_){}        

    int armor;
    int strength;
};

现在在派生类中,只需将它们传递给基类:

Human(int armor_, int strength_) : Creature(armor_, strength_){}     

答案 2 :(得分:1)

首先,确保基类具有可以正确初始化其成员变量的构造函数。

class Creature
{
  public:

      Creature(int a, int b): armor(a), strength(b) {}

  private:
    int armor;
    int strength;
};

除非派生类具有需要初始化的其他成员数据,否则可以使用以下构造来使用基类构造函数,就像它也在派生类中定义一样。

class Human: public Creature
{
   public:
      using Creature::Creature;
};

现在你可以使用:

int main() 
{ 
  Human Male(30, 50);
  return 0;
}

使用

cout << Male.armor;
cout << Male.strength;

不正确,因为armorstrengthprivate的{​​{1}}成员变量。您应该添加几个访问器函数并使用它们。

Creature

然后将它们用作:

class Creature
{
   public:
   ...

   int getArmor() const { return armor; }
   int getStrength() const { return strength; }