标签: render directshow yuv
我正在开发一个处理实时流的H265 directshow解码器。渲染实时流时我遇到问题。它仅在渲染的活动窗口上显示一个帧。另一方面,我用来填充输出缓冲区的函数不断地填充输出缓冲区。 出于测试目的,我将输出缓冲区存储在一个文件中,然后使用一些YUV播放器渲染它,该文件没有这个问题。这意味着缓冲区正在获取帧,但是为什么渲染只显示一个。问题出在哪里。
感谢。