Flash / AS3“关机”或“关闭”事件?

时间:2010-08-25 06:46:26

标签: actionscript-3 shared-objects

我正在制作Flash益智游戏。当用户加载游戏时,它需要询问是否从最后一个状态(如果存在)恢复游戏。我有一个序列化系统,但我需要确保加载状态肯定是最后一个状态。

一种解决方案是每次状态改变时(当玩家移动时)将状态保存到SharedObject。然而,游戏状态有时包括倒计时,所以我必须不断(或定期)保存状态以保留它。我想这是可以接受的,但它看起来很糟糕。

当swf关闭时是否有任何事件被触发?或者其他人有另一个优雅的解决方案吗?

(我不使用AIR,但需要AIR的解决方案。)

编辑:另一个重点是我可能无法控制游戏的嵌入HTML,因为它可能会联合到许多网站。所以涉及javascript的解决方案并不理想。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您的Flash托管在HTML页面上,您可以使用“Window is closing”事件通知,使用old-skool GetVariable()或new-stylee FlashCall()机制将消息发送到Flash对象。 / p>

你是否真的能够在你的Flash对象被销毁之前保持状态是另一个问题......你总是可以做(邪恶的)'你确定要关闭/导航离开这个窗口吗?'警告某些网站使用。

Handling DOM Events in Flex

HTML 5 events

答案 1 :(得分:1)

on-close事件听起来是正确的解决方案,但我想知道你是否可以“拆分”你的序列化?即在每次移动时保存完整的拼图状态,但也有倒计时(或任何类似)的辅助“轻量级”状态,每次倒计时更改时都可以更新。

这可能比尝试捕获close事件更容易,并在页面被销毁之前保存(特别是因为浏览器在此区域中不一致)。

答案 2 :(得分:0)

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