MonoGame无法将歌曲加载为非内容文件

时间:2016-02-26 23:26:42

标签: xna load assets monogame

我在XNA 4.0中创建了一款游戏,现在想把它移植到MonoGame。我正在使用与原始游戏中完全相同的LoadContent方法代码。但是,MonoGame无法从内容文件夹加载歌曲并返回错误Could not load Example asset as a non-content file。我正在使用以下代码行来完成它。

Song song = songLoader.Load<Song>("Example");

该歌曲采用WMA格式,并在同一文件夹中包含已编译的XNB文件。两个文件都设置为“如果更新则复制”。我该如何解决这个问题?

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